sexta-feira, 9 de novembro de 2012

Apresentando trabalho acadêmico sobre videogame

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No encerramento do primeiro módulo do curso de Licenciatura em Artes Visuais da UNIASSELVI, foi pedido a realização de um trabalho acadêmico, em formato de artigo, para apresentação em seminário. A atividade deveria englobar os conhecimentos das disciplinas do módulo. Assim, nasceu o artigo "Os jogos eletrônicos educacionais como ferramenta no desenvolvimento de competências", abordando a possibilidade do uso de videogames com sensor de movimento, como o Nintendo Wii, em metodologias inclusivas, para o desenvolvimento das Inteligências Múltiplas, em um modelo de aprendizagem cognitiva. Como ainda não recebi a nota, no momento não posso compartilhar, mas depois, quem quiser pode pedir cópia no meu e-mail...

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